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「星のいたずらがき」について

2001年4月。LiveMotion Web デザイン コンテスト (アテイン株式会社主催、アドビシステムズ株式会社後援)のために書いたもの。

本編は、次のみっつのショートストーリーと、メニューからなります。

応募したものは、サイズの制約(500kB以内)があったので、全体に高圧縮をかけました。音声もモノラル。
応募間際のドタバタで、メニューの動画などかなりの部分を省略することにもなりました。
また、「あと知恵」というやつで、改めて見ると細かい改修点が無数にありました。

というわけで。同年5月に、改訂版をつくりました。
全体に低圧縮になっています。約1.5MB。音声はステレオ。

「星のいたずらがき」(改訂版)本編


興味がおありのかたのため、制作工程をざっと記します。

・イメージスケッチ
まず、イメージスケッチを大量に書きました。紙にシャープ・ペンシルで。平行して、それをLM(Adobe LiveMotion)で実現可能かのテスト。半透明のテストも。

・絵コンテ
イメージが固まったところで、絵コンテ。秒数もだします。頭の中で絵を動かして、ストップウォッチで計って「…2秒半」とか。
絵コンテ用紙はAI(Adobe Illustrator)でつくりましたが、絵コンテそのものはシャープで。

・原画とタイム・シート。
シートは、そのカットにおける絵と時間を関連づける設計図のようなもの。やはりAIでシート用紙をつくりました。ポイントになるラフな原画をかいて、「中3枚」とか動画の指定をしていきます。今回は1秒が12コマ。
作画はタップではなく、カドあわせでおこなっています。

・スキャンと二値化。フォトショップで。
原画をイメージスキャナで読み込み、グレイスケールを二値化します。で、コピー。

・清書、着色。
AIの下絵レイヤーにペースト。原画のトレス、というよりラフ画のクリンナップを行い、ポイントをつくります。同時に、色もつけてしまいます。
同一カットのポイントは、同一ファイルの別々のレイヤーにおきます。

・中割り。
動きの中間になる、ポイントとポイントの間の絵をかいていきます。
AIで、ポイントであるレイヤーとレイヤーの間を、別のレイヤーで割っていく。シートで中枚数は出ているので、それにしたがって絵をいれていきます。動きの軌道、つめ、髪の残しとか考えながら。
この時点の絵は、一枚絵として見るものではないので、多少デッサンがくるっていても気にせずにどんどんかきます。(どうせ12分の1秒しかうつらない)
一カットの動きができたら、まとめてコピー。

・撮影。LM上で。
まとめてペーストしてから、「シークェンスに分割」コマンドを使用して、時間変化にしたがってつぎつぎと絵が表示されるようにします。そのタイミングは、シートにしたがって、LMに指示。やはりAIでかいた背景も、組み合わせます。一カットができたら保存。

・作曲と録音。
ヤマハの「らくらく作曲名人2」で作曲して、ソフトウェア・シンセサイザーS−YXG50で演奏。それをシステム(ウィンドウズ2000)のサウンドレコーダで録音、WAVファイルを作成。

・編集。
LMで、各カットをつなぎあわせ、音もつけ…完成!

直線的にかくと、上記のようになりますが、じっさいにはリテーク(やりなおし)で前後したりはしょっちゅうでした。。


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